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Pon un facilitador en tu empresa
Como ya saben mis lectores habituales, siempre me gusta empezar mis posts poniendo orden para concertar buenos matrimonios entre las palabras y los conceptos a lo que éstas representan, algo imprescindible en un mundo donde nuevas palabras y formas de comunicación...
Las 5 reglas para solucionar el absentismo en tu empresa
Atrás quedaron aquellos días en los que Pirelli-Manresa, una gran fábrica, lidiaba diariamente con un índice de absentismo que giraba entorno al 11%. Increíble, pero cierto. En 2009, @Pirelli cerró definitivamente sus puertas sin saber si se hubiera podido solucionar...
Las 5 claves de la innovación en la era digital
¡50 millones de usuarios son muchos usuarios! ¿Saben en cuánto tiempo los logró el teléfono? Ni más ni menos que en 75 años. ¿Saben cuánto tardó Angry Birds en conseguirlos? 30 días. El mundo va cada vez más rápido y, en este contexto, nuestras preferencias y valores...
Los 3 pecados capitales de los líderes en la innovación
Primer pecado capital: El Miedo Si bien es cierto que el miedo no puede considerarse un pecado capital como tal por tratarse de una emoción, lo es desde el momento en que, como definía Sto. Tomás de Aquino los pecados capitales, éste tiene un fin excesivamente...
Los roles de Scrum
Cuando se trata de Scrum como un marco ágil para el desarrollo de software, los roles son importantes. Los roles del Product Manager, Scrum Master y el equipo de desarrollo son tan importantes que fusionarlos podría llevar a la interrupción del trabajo del equipo y a...
Agile vs Waterfall
Podemos considerar las metodologías tipo Waterfall pertenecientes a las metodologías tradicionales. Si se aconseja que cuando empecemos a enfocar un proyecto debemos elegir la metodología más adecuada (Waterfall o Agile), de ello se desprende que no podemos desechar...
Los Freemium y @Spotify
Precios de Spotify @Spotify tiene tres niveles de precios: “Gratis”: Puedes descargar y escuchar Spotify gratis. A cambio, hay anuncios (audio y pantalla), el tiempo de escucha está limitado a 10 horas al mes y no puedes llevar tu música en un móvil....
Clientes online, clientes offline y modelos de negocio
Segmentación de clientes En general, los clientes podrían segmentarse del siguiente modo: Tradicionales: apuestan por la venta tradicional en espacios físicos y difícilmente aceptan las compras online. Online ocasionales: aunque compran por Internet, no lo hacen de...
Menos #tecnología y más foco en lo humano
A través de este post me gustaría compartir con vosotros unas de las primeras investigaciones que he realizado a raíz del postgrado en transformación digital que estoy cursando. El reto era explorar sobre los criterios para la selección de una herramienta TIC y sobre cuáles son las principales barreras de su implementación.
Prototipado físico para los productos digitales
Tanto los prototipos físicos como los digitales podrían convertirse en una parte integrante del desarrollo de un producto digital. Si un prototipo es visual y tangible, podemos comenzar a aprender acerca de la idea rápidamente, al margen de que después se convierta en un producto digital o no.
Cómo prototipar rápido y barato
¿Qué debe conseguir el testing para considerar un prototipo de baja fidelidad? Para que un paper prototyping sea considerado un prototipo de baja fidelidad debe hacer que el testing consiga: Obtener feedback de los usuarios: es mejor que te reporte un error alguien...
Design Thinking no es “Lourdes”
El Design Thinking es un marco o enfoque de trabajo, y no tanto una metodología, en el sentido de que DT implica un cambio de mindset mientras que la metodología implica un proceso basado en pasos predefinidos. Por tanto, puede considerarse un tipo de marco o enfoque de resolución de problemas, aunque no todos los problemas pueden solventarse con DT.