Innovació

Los roles de Scrum

Los roles de Scrum

Cuando se trata de Scrum como un marco ágil para el desarrollo de software, los roles son importantes. Los roles del Product Manager, Scrum Master y el equipo de desarrollo son tan importantes que fusionarlos podría llevar a la interrupción del trabajo del equipo y a...

Agile vs Waterfall

Agile vs Waterfall

Podemos considerar las metodologías tipo Waterfall pertenecientes a las metodologías tradicionales. Si se aconseja que cuando empecemos a enfocar un proyecto debemos elegir la metodología más adecuada (Waterfall o Agile), de ello se desprende que no podemos desechar...

Los Freemium y @Spotify

Los Freemium y @Spotify

Precios de Spotify @Spotify tiene tres niveles de precios: “Gratis”: Puedes descargar y escuchar Spotify gratis. A cambio, hay anuncios (audio y pantalla), el tiempo de escucha está limitado a 10 horas al mes y no puedes llevar tu música en un móvil....

Clientes online, clientes offline​ y modelos de negocio

Clientes online, clientes offline​ y modelos de negocio

Segmentación de clientes En general, los clientes podrían segmentarse del siguiente modo: Tradicionales: apuestan por la venta tradicional en espacios físicos y difícilmente aceptan las compras online. Online ocasionales: aunque compran por Internet, no lo hacen de...

Menos #tecnología y más foco en lo humano

Menos #tecnología y más foco en lo humano

A través de este post me gustaría compartir con vosotros unas de las primeras investigaciones que he realizado a raíz del postgrado en transformación digital que estoy cursando. El reto era explorar sobre los criterios para la selección de una herramienta TIC y sobre cuáles son las principales barreras de su implementación.

Cómo prototipar rápido y barato

Cómo prototipar rápido y barato

¿Qué debe conseguir el testing para considerar un prototipo de baja fidelidad? Para que un paper prototyping sea considerado un prototipo de baja fidelidad debe hacer que el testing consiga: Obtener feedback de los usuarios: es mejor que te reporte un error alguien...

Design Thinking no es “Lourdes”

Design Thinking no es “Lourdes”

El Design Thinking es un marco o enfoque de trabajo, y no tanto una metodología, en el sentido de que DT implica un cambio de mindset mientras que la metodología implica un proceso basado en pasos predefinidos. Por tanto, puede considerarse un tipo de marco o enfoque de resolución de problemas, aunque no todos los problemas pueden solventarse con DT.

Design Thinking, construir sobre las ideas de los demás

Design Thinking, construir sobre las ideas de los demás

Hace unas semanas, el equipo de la Fundació Factor Humà me propuso escribir un artículo comentando la conferencia que el Dr. Franc Pontí impartió en el “Espacio Factor Humà 2017: Creando organizaciones transformadoras”.

¿Diversidad generacional o diversidad vital?

¿Diversidad generacional o diversidad vital?

Las compañías presentan plantillas cada vez más heterogéneas en lo relativo a la edad. No es raro encontrar hasta 4 generaciones conviviendo en la misma coyuntura laboral: baby boomers -nacidos durante las década de los años 40, 50 y 60 del siglo pasado-, generación X -de 1963 a 1980-, la generación Y -entre 1980 y 1995-, y miembros de la generación Z, aunque apenas se han incorporado al mercado de trabajo.

Design Thinking para starters

Design Thinking para starters

En primer lugar qué es Design Thinking (DT en adelante) o mejor aún, que no es DT. DT no es pegar post it’s en la pared, si bien es cierto que el auge de DT ha disparado las ventas de 3M en los últimos años.

La empresa colaborativa

La empresa colaborativa

Como dice Chris Anderson, “la época pasada se centró en buscar nuevos modelos de colaboración e innovación en la web. La próxima será sobre cómo aplicar la colaboración y la innovación al mundo real”, al mundo de las corporaciones.

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